Осязаемая реальность — новые границы технологий и мира игровой индустрии |
|
Осязательная обратная связь не кроет в себе по сути ничего кардинально нового. Эта методика использовалось в телекоммуникациях и в развлечениях в течение многих десятилетий, она стала стандартной функцией в конце 1990-х, применяемой в мобильных телефонах и видеоиграх, где колебания приводят в готовность вас, сообщают о поступлении новых сообщений или помогают вам «чувствовать» силы, подаваемые вашими девайсами. Завязанная на осязании технология была в значительной степени мало представленной на рынке игровых новинок, если говорить о крупных масштабах, выходящих за рамки джойстиков. Но теперь акценты поменялись, и вскоре игроманы смогут полностью погрузиться в виртуальную реальность мира какой-нибудь выдуманной фантастической истории, но рисковать при этом получить пару тумаков за неверные решения или движения. |
||
| ||
Найбільш читане
- Загинула головна медична сестра КНП «ОТМО м. Краматорськ»
- Спортсмен із Краматорського району став дворазовим чемпіоном світу з комбат самозахисту ICO
- Спортсмени Лиманської та Краматорської громад здобули 15 нагород на змаганнях із козацького двобою
- У Краматорському районі військові вивели цивільних із зони бойових дій
- Борець із Краматорська здобув «срібло» всеукраїнських змагань
Останні народні новини
- Трансфер Кишинів — Одеса: як дістатися, ціна, відстань і час у дорозі
- Нове прочитання класики: Tarta запускає порційні аналоги улюблених тортів
- Три з трьох! Три смаки Sticketti від КИЇВХЛІБ отримали золото Favorite Food&Drinks 2026
- Ріст тарифів необхідно зупинити
- ALVIVA GROUP на Gulfood 2026: курс на підкорення ринку MENA
Даючи рекламу одночасно у дві газети - "Технополіс" и "Четвер", Ви заощаджуєте гроші, а реклама працює вдвічі ефективніше! Телефони відділу реклами:
(06264) 3-43-68
(06264) 3-57-44
050-855-05-12
Найкоментованіше
Опитування
Результати: 70

